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2021-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測(cè)報(bào)告
2021-09-01
  • [報(bào)告ID] 157443
  • [關(guān)鍵詞] 網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展
  • [報(bào)告名稱] 2021-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測(cè)報(bào)告
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  • [完成日期] 2021/8/8
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報(bào)告簡(jiǎn)介

網(wǎng)絡(luò)直播是隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)發(fā)展誕生的新興業(yè)態(tài),是由網(wǎng)絡(luò)主播提供的不經(jīng)過(guò)錄音或錄像,依托互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)或電腦等直播工具在網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)上,同步進(jìn)行實(shí)況播送的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容服務(wù)形態(tài)。自2016年爆發(fā)以來(lái),直播平臺(tái)、觀眾數(shù)量都呈現(xiàn)井噴式發(fā)展,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)呈井噴式發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)直播利用互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)了信息的實(shí)時(shí)共享,開(kāi)啟了全新的社交網(wǎng)絡(luò)交互方式,被稱為擁有千億市場(chǎng)的新興產(chǎn)業(yè)。

網(wǎng)絡(luò)直播是隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)發(fā)展誕生的新興業(yè)態(tài)。在國(guó)家文化政策支持、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施和移動(dòng)寬帶加速普及、視頻技術(shù)日趨成熟、資本助推等利好因素推動(dòng)下,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)高速發(fā)展。

網(wǎng)絡(luò)直播政策密集出臺(tái)

近年來(lái),我國(guó)不斷發(fā)布網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的相關(guān)政策,以規(guī)范行業(yè)的發(fā)展。自“中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播元年”——2016年網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)爆發(fā)以來(lái),各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)競(jìng)相涌出,將行業(yè)推入高速發(fā)展期。

然而,伴隨著網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的迅猛發(fā)展和用戶規(guī)模的迅速擴(kuò)張,網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)亂象叢生,特別是2016年斗魚(yú)直播平臺(tái)“直播造娃娃”事件的發(fā)生,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入政府監(jiān)管階段。

2020年以來(lái),隨著各種新形態(tài)的網(wǎng)絡(luò)直播模式的出現(xiàn),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播政策更是密集出臺(tái),網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)不斷向健康方向發(fā)展。

疫情之下行業(yè)迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇

自2016年爆發(fā)以來(lái),直播平臺(tái)、觀眾數(shù)量都呈現(xiàn)井噴式發(fā)展,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)呈井噴式發(fā)展。目前,網(wǎng)絡(luò)直播已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)文化內(nèi)容供應(yīng)、技術(shù)創(chuàng)新、商業(yè)模式創(chuàng)新的代表,成為網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)重要組成部分。

2016-2019年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,2019年為843.4億元,同比增長(zhǎng)63.4%,占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)行業(yè)總規(guī)模的比重為19%。2020年,在新冠肺炎疫情的影響下,“全民直播”時(shí)代來(lái)臨,網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)達(dá)到歷史新高,初步測(cè)算市場(chǎng)規(guī)模突破1500億元。

從網(wǎng)絡(luò)直播用戶來(lái)看,2020年由于疫情的原因,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模也出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng)。根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)2021年2月3日發(fā)布的第47次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止2020年12月末,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到6.17億人,比2018年12月末增加了2.2億人。

電商直播快速崛起

從直播類(lèi)型來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)直播大致分為秀場(chǎng)直播、游戲直播、垂直領(lǐng)域直播(電商直播、體育直播等)、泛娛樂(lè)直播等。近年來(lái)我國(guó)電商直播異軍突起,發(fā)展迅速,特別是2020年疫情以來(lái),人們大多時(shí)候居家,電商直播成為了眾多網(wǎng)絡(luò)直播用戶的選擇。

根據(jù)CNNIC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止2020年12月,我國(guó)電商直播用戶規(guī)模達(dá)到3.88億人,在所有網(wǎng)絡(luò)直播細(xì)分中排名第一。

梯隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)格局基本形成

根據(jù)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目服務(wù)協(xié)會(huì)數(shù)據(jù),目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)主要分為三大梯隊(duì)(不包含電商直播):

其中,第一梯隊(duì)以游戲直播為主,主要是虎牙、斗魚(yú)和YY,游戲直播平臺(tái)的主要流量來(lái)源還是游戲直播;

第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)主要是泛娛樂(lè)直播以及部分“直播+”平臺(tái),第二梯隊(duì)包括映客直播、花椒直播、企業(yè)電競(jìng)、一直播,第三梯隊(duì)主要有觸手直播、么么直播、小米有播等。2019年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播第一梯隊(duì)收入大幅增長(zhǎng),占比超過(guò)50%,達(dá)到55.1%;第二第三梯隊(duì)占比分別為27.3%、9.0%。

未來(lái)規(guī)模有望達(dá)到萬(wàn)億元

2020年的疫情,讓網(wǎng)絡(luò)直播得到了迅速的發(fā)展,全民直播已然到來(lái)。縱觀整個(gè)疫情期間,不少實(shí)體業(yè)務(wù)從線下轉(zhuǎn)移至線上進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型。如今,各大直播平臺(tái)積極推動(dòng)“直播+”布局,與電競(jìng)、綜藝、文化、旅游、教育等產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,努力構(gòu)建多元化、差異化、高品質(zhì)的直播生態(tài)體系。

2021年,預(yù)計(jì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播將持續(xù)高速增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到0.3萬(wàn)億元;隨著網(wǎng)絡(luò)直播滲透率的不斷提升,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播習(xí)慣基本養(yǎng)成,預(yù)計(jì)至2026年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2萬(wàn)億元。

本公司出品的研究報(bào)告首先介紹了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢(shì)等,接著分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局。隨后,報(bào)告對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析,最后分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與投資預(yù)測(cè)。您若想對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。

本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國(guó)家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問(wèn)卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等網(wǎng)絡(luò)直播。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來(lái)自國(guó)家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來(lái)自國(guó)家統(tǒng)計(jì)局及市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來(lái)自于國(guó)統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)絡(luò)直播及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來(lái)自于各類(lèi)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)直播。


報(bào)告目錄
2021-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測(cè)報(bào)告

第一章 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概述
第二章 2019-2021年國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)分析及發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
2.1 國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
2.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 行業(yè)發(fā)展概況
2.1.3 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
2.2 美國(guó)
2.2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.2.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)向
2.2.3 市場(chǎng)需求狀況
2.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
2.3 韓國(guó)
2.3.1 美食直播行業(yè)發(fā)展
2.3.2 直播行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
2.3.3 人氣主播的影響力
2.3.4 VR將應(yīng)用于游戲直播
2.4 其他國(guó)家
2.4.1 俄羅斯
2.4.2 瑞典
2.4.3 澳大利亞
第三章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境PEST分析
3.1 政策環(huán)境(Political)
3.1.1 文化部加強(qiáng)監(jiān)管
3.1.2 行業(yè)加強(qiáng)自律
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)安全政策
3.1.4 互聯(lián)網(wǎng)文化管理
3.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境(Economic)
3.2.1 國(guó)際經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)
3.2.2 中國(guó)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行現(xiàn)狀
3.2.3 經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)分析
3.3 社會(huì)環(huán)境(Social)
3.3.1 新生代消費(fèi)需求升級(jí)
3.3.2 互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)習(xí)慣形成
3.3.3 重視精神文化消費(fèi)
3.4 技術(shù)環(huán)境(Technological)
3.4.1 網(wǎng)絡(luò)成本的下降
3.4.2 硬件技術(shù)升級(jí)發(fā)展
3.4.3 視頻直播技術(shù)成熟化
3.4.4 移動(dòng)設(shè)備的普遍化
第四章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)全面分析
4.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 行業(yè)發(fā)展形態(tài)
4.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
4.1.4 行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)
4.2 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
4.2.1 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.2 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
4.2.3 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
4.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
4.3 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)
4.3.1 用戶群體分析
4.3.2 用戶消費(fèi)狀況
4.3.3 用戶消費(fèi)類(lèi)型
4.3.4 用戶消費(fèi)方式
4.4 2019-2021年中國(guó)移動(dòng)直播行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.4.1 行業(yè)整體狀況
4.4.2 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.4.3 市場(chǎng)直播形式
4.4.4 市場(chǎng)直播內(nèi)容
4.5 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問(wèn)題
4.5.1 主播準(zhǔn)入門(mén)檻低
4.5.2 行業(yè)收益模式單一
4.5.3 平臺(tái)違規(guī)現(xiàn)象頻發(fā)
4.5.4 內(nèi)容的同質(zhì)化嚴(yán)重
4.5.5 內(nèi)容監(jiān)管難度提高
4.6 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的發(fā)展對(duì)策
4.6.1 需細(xì)化監(jiān)管立法
4.6.2 行業(yè)良性發(fā)展建議
4.6.3 實(shí)施針對(duì)性監(jiān)管措施
4.6.4 重視打造核心競(jìng)爭(zhēng)力
第五章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)深度透析
5.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 行業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 行業(yè)發(fā)展階段
5.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1.4 行業(yè)商業(yè)模式
5.2 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
5.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
5.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
5.2.3 平臺(tái)發(fā)展?fàn)顩r
5.2.4 市場(chǎng)推廣狀況
5.2.5 典型企業(yè)分析
5.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
5.3.1 用戶活躍量
5.3.2 用戶特征分析
5.3.3 用戶消費(fèi)能力
5.3.4 用戶地域分布
5.4 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問(wèn)題及對(duì)策
5.4.1 行業(yè)發(fā)展存在的隱患
5.4.2 秀場(chǎng)主播面臨的困境
5.4.3 秀場(chǎng)直播著作權(quán)問(wèn)題
5.4.4 重視網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)內(nèi)容監(jiān)管
5.4.5 注重秀場(chǎng)主播職業(yè)培養(yǎng)
第六章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)深度透析
6.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展綜述
6.1.1 游戲業(yè)發(fā)展概述
6.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
6.1.4 游戲直播內(nèi)容
6.1.5 游戲直播版權(quán)
6.2 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
6.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
6.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
6.2.3 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.2.4 直播平臺(tái)發(fā)展
6.2.5 主播競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
6.3.1 用戶規(guī)模發(fā)展
6.3.2 用戶特征分析
6.3.3 用戶內(nèi)容偏好
6.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問(wèn)題及發(fā)展對(duì)策
6.4.1 行業(yè)主流地位受威脅
6.4.2 市場(chǎng)盈利模式受限
6.4.3 行業(yè)法律保護(hù)困境
6.4.4 規(guī)范行業(yè)良性發(fā)展
6.4.5 緩解行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第七章 2019-2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)深度透析
7.1 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)發(fā)展綜述
7.1.1 發(fā)展概況
7.1.2 直播內(nèi)容介紹
7.1.3 主要錄制方式
7.1.4 主要上傳方式
7.2 2019-2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
7.2.1 行業(yè)發(fā)展業(yè)態(tài)
7.2.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
7.2.3 行業(yè)模式形成
7.2.4 行業(yè)地位提升
7.3 2019-2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播細(xì)分業(yè)態(tài)發(fā)展?fàn)顩r
7.3.1 體育賽事直播
7.3.2 在線教育直播
7.3.3 購(gòu)物直播
7.3.4 美食直播
7.3.5 美妝直播
7.4 互聯(lián)網(wǎng)生活直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問(wèn)題及對(duì)策
7.4.1 直播內(nèi)容乏味
7.4.2 安全性存隱患
7.4.3 盈利能力存疑
7.4.4 行業(yè)發(fā)展對(duì)策
第八章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播其他細(xì)分行業(yè)的發(fā)展
8.1 音樂(lè)在線直播
8.1.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
8.1.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.1.3 市場(chǎng)消費(fèi)狀況
8.1.4 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.2 VR直播
8.2.1 體育賽事試水VR直播
8.2.2 音樂(lè)節(jié)試水VR直播
8.2.3 VR直播存在的主要問(wèn)題
第九章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況解析
9.1 武漢斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(斗魚(yú)TV)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.1.3 企業(yè)融資情況
9.1.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.2 廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(虎牙直播)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 直播監(jiān)控舉措
9.2.3 音樂(lè)類(lèi)直播業(yè)務(wù)
9.2.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.3 北京蜜萊塢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(映客直播)
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.3.3 企業(yè)融資情況
9.3.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.4 北京密境和風(fēng)科技有限公司(花椒直播)
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況
9.4.3 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.5 深圳市果醬時(shí)代科技有限公司(果醬直播)
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.5.3 企業(yè)融資情況
9.6 北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展
9.6.3 企業(yè)發(fā)展定位
9.6.4 未來(lái)發(fā)展方向
第十章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資潛力分析及風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
10.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資現(xiàn)狀分析
10.1.1 投融資主體
10.1.2 投融資狀況
10.1.3 投融資熱度
10.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資潛力分析
10.2.1 國(guó)家監(jiān)管利好投資環(huán)境
10.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播規(guī)范利好行業(yè)
10.2.3 資本青睞加快投資進(jìn)程
10.2.4 VR或?qū)⒏淖冎辈ツJ?
10.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
10.3.1 法律風(fēng)險(xiǎn)
10.3.2 經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)
10.3.3 直播平臺(tái)風(fēng)險(xiǎn)
第十一章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)
11.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
11.1.1 行業(yè)未來(lái)發(fā)展方向
11.1.2 直播IP時(shí)代將到來(lái)
11.1.3 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.5 互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播發(fā)展趨勢(shì)
11.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的前景展望
11.2.1 行業(yè)整體前景展望
11.2.2 行業(yè)應(yīng)用前景廣闊
11.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播前景
11.3   2021-2025年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)預(yù)測(cè)分析
附錄
附錄一:《北京網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)自律公約》
附錄二:《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》
附錄三:網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)單位內(nèi)容自審管理辦法

圖表目錄
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 國(guó)外游戲直播行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 美國(guó)熱門(mén)電競(jìng)比賽和體育比賽觀看人數(shù)
圖表 文化部歷年來(lái)對(duì)直播行業(yè)的監(jiān)管
圖表 2014-2018年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表 2014-2018年三次產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表 2018年規(guī)模以上工業(yè)增加值同比增長(zhǎng)速度
圖表 2014-2018年貨物進(jìn)出口總額
圖表 2018-2019年全國(guó)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表 2018年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2019年社會(huì)消費(fèi)品零售總額分月同比增速
圖表 2019年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2018-2019年全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅
圖表 2019年工業(yè)生產(chǎn)者出廠價(jià)格漲跌幅
圖表 2018年年末人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表 2012-2017年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表 2012-2017年全員勞動(dòng)生產(chǎn)率
圖表 2017年新建商品住宅月同比價(jià)格上漲、持平、下降城市個(gè)數(shù)變化情況
圖表 2012-2017年全國(guó)一般公共預(yù)算收入
圖表 2012-2017年糧食產(chǎn)量
圖表 中國(guó)網(wǎng)民群體分布
圖表 2017年4G滲透率
圖表 2017年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量使用情況
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的演進(jìn)過(guò)程
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲直播需求的驅(qū)動(dòng)因素
圖表 VR+直播的演進(jìn)過(guò)程
圖表 幾種商業(yè)模式比較分析
圖表 互聯(lián)網(wǎng)直播與傳統(tǒng)電視直播的比較
圖表 關(guān)注直播人群性別分布
圖表 關(guān)注直播人群年齡分布
圖表 2017年網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)直播收看情況
圖表 2017年網(wǎng)民收看網(wǎng)絡(luò)直播類(lèi)型
圖表 2017年中國(guó)網(wǎng)民最常接觸的在線直播類(lèi)型
圖表 2017年中國(guó)網(wǎng)民最常使用的在線直播付費(fèi)方式
圖表 2017年中國(guó)網(wǎng)民在線直播的支出
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用累計(jì)下載量排行
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用評(píng)分排行
圖表 市場(chǎng)上直播應(yīng)用類(lèi)型
圖表 直播內(nèi)容關(guān)鍵詞關(guān)聯(lián)度分布
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展階段
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播商業(yè)模式
圖表 2013-2018年中國(guó)娛樂(lè)秀場(chǎng)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)
圖表 中國(guó)娛樂(lè)直播與游戲直播的用戶規(guī)模
圖表 娛樂(lè)秀場(chǎng)和游戲直播的市場(chǎng)規(guī)模
圖表 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)市場(chǎng)格局
圖表 中國(guó)各移動(dòng)直播平臺(tái)累計(jì)下載量分布
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)20強(qiáng)
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)實(shí)力矩陣分析
圖表 第3季度歡聚時(shí)代營(yíng)收構(gòu)成
圖表 中國(guó)K歌/秀場(chǎng)娛樂(lè)市場(chǎng)移動(dòng)端活躍人數(shù)
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶移動(dòng)端男女比例情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶年齡分布情況
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶職業(yè)分布特點(diǎn)
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶學(xué)歷分布特點(diǎn)
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶收入分布特征
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播用戶地域分布特點(diǎn)
圖表 中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表 中國(guó)游戲玩家人數(shù)
圖表 游戲行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲直播商業(yè)模式
圖表 游戲直播版權(quán)比較分析
圖表 中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模
圖表 中國(guó)游戲市場(chǎng)的付費(fèi)情況
圖表 電競(jìng)游戲直播用戶規(guī)模
圖表 2014-2018年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模
圖表 國(guó)內(nèi)游戲直播市場(chǎng)格局
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲直播企業(yè)的融資情況
圖表 國(guó)內(nèi)五大游戲直播平臺(tái)比較
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲主播的市場(chǎng)價(jià)值
圖表 2013-2017年中國(guó)游戲直播用戶規(guī)模
圖表 游戲直播用戶年齡分布
圖表 游戲直播用戶婚姻情況
圖表 游戲直播用收入情況
圖表 中國(guó)游戲直播用戶賽事選擇
圖表 互聯(lián)網(wǎng)生活直播流程
圖表 互聯(lián)網(wǎng)直播類(lèi)型的區(qū)分
圖表 泛生活“直播+”行業(yè)業(yè)態(tài)
圖表 互聯(lián)網(wǎng)生活直播產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 互聯(lián)網(wǎng)音樂(lè)在線直播大事記
圖表 中國(guó)音樂(lè)消費(fèi)者消費(fèi)意愿
圖表 中國(guó)音樂(lè)消費(fèi)者消費(fèi)意愿對(duì)比
圖表 中國(guó)網(wǎng)民觀看音樂(lè)演出直播最常使用的六個(gè)平臺(tái)
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