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2020-2026年中國動漫衍生品市場投資發(fā)展戰(zhàn)略研究與產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測分析報告
2019-12-11
  • [報告ID] 139834
  • [關(guān)鍵詞] 動漫衍生品市場
  • [報告名稱] 2020-2026年中國動漫衍生品市場投資發(fā)展戰(zhàn)略研究與產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測分析報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2019/12/2
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報告簡介

     動漫(Anime)衍生品簡單來說是指利用卡通動漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,手游中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。

     隨著動漫衍生品成為動漫產(chǎn)業(yè)收入的主要增長源,衍生品市場的巨大空間正在打開,作為動漫行業(yè)中最賺錢的一環(huán),衍生品越來越重視建立以IP為核心的泛娛產(chǎn)業(yè)鏈,曾經(jīng)依靠衍生品起家的大公司們?nèi)缃穸紡?qiáng)調(diào)起了“泛娛樂生態(tài)”,阿里巴巴、百度、騰訊、萬達(dá)和各知名影視公司相繼開始布局衍生品行業(yè)。

    我國動漫產(chǎn)業(yè)己進(jìn)入快速發(fā)展階段,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展70%—80%消費(fèi)市場來自動漫衍生品。面對我國動漫市場的巨大缺口和國家政策的扶持,會有更多人加入到動漫行業(yè)發(fā)展中來。動漫衍生行業(yè)發(fā)展多樣化,涉及領(lǐng)域廣泛,為創(chuàng)業(yè)者提供更多選擇,成為加盟創(chuàng)業(yè)的首選行業(yè)。但在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,盜版也成為我國動漫行業(yè)良性發(fā)展的一個阻礙,AA國際動漫擁有盜墓筆記、長草顏團(tuán)子等多家動漫正版授權(quán),為消費(fèi)者提供更優(yōu)質(zhì)的動漫服務(wù),為我國動漫衍生行業(yè)創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境。由此可以看出,我國動漫衍生行業(yè)正逐漸走向成熟。   

     隨著動漫日益受到人們的喜歡,動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出巨大的商機(jī)。各式各樣的以動漫為主題的游戲、服裝、玩具、食品、文具用品、主題公園、游樂場等銷售強(qiáng)勁,甚至不少汽車商、電腦廠家和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商都在拿動漫人物做噱頭。

    近年來,中國動漫衍生品市場規(guī)模逐年增加,在2016年達(dá)到450億元。2017年規(guī)模比2016年差不多擴(kuò)大了100億元,結(jié)合利好因素和行業(yè)發(fā)展的整體情況,預(yù)計(jì)未來動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模按照20%-25%的速度增長。2018年我國動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模將近650億元,至2020年我國動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模有望突破1000億元。

    動漫衍生品以動漫玩具、動漫服裝和動漫出版物為主,其中動漫玩具占比最高達(dá)到,其市場規(guī)模達(dá)到我國動漫衍生品整體市場的一半以上為51%,動漫服裝和動漫出版則分別占16%和4%。

本公司出品的研究報告首先介紹了中國動漫衍生品行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、動漫衍生品整體運(yùn)行態(tài)勢等,接著分析了中國動漫衍生品行業(yè)市場運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了動漫衍生品市場競爭格局。隨后,報告對動漫衍生品做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對動漫衍生品產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資中國動漫衍生品行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。

    本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。


報告目錄
2020-2026年中國動漫衍生品市場投資發(fā)展戰(zhàn)略研究與產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測分析報告
[交付形式]: e-mali電子版或特快專遞

http://m.uvmo.cn/
第.一章 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)概述
第.一節(jié) 動漫衍生品定義
第二節(jié) 動漫衍生品分類及應(yīng)用
第三節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第四節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)概述

第二章 動漫衍生品行業(yè)國內(nèi)外市場分析
第.一節(jié) 動漫衍生品行業(yè)國際市場分析
一、動漫衍生品國際市場發(fā)展歷程回顧
二、世界動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
三、動漫衍生品競爭格局分析
四、動漫衍生品國際主要國家發(fā)展情況分析
五、動漫衍生品國際市場發(fā)展趨勢
第二節(jié) 動漫衍生品行業(yè)國內(nèi)市場分析
一、動漫衍生品國內(nèi)市場發(fā)展歷程
二、動漫衍生品產(chǎn)品及技術(shù)動態(tài)
三、動漫衍生品競爭格局分析
四、動漫衍生品國內(nèi)主要地區(qū)發(fā)展情況分析
五、動漫衍生品國內(nèi)市場發(fā)展趨勢
第三節(jié) 動漫衍生品行業(yè)國內(nèi)外市場對比分析

第三章 動漫衍生品行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第.一節(jié) 中國經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、中國GDP分析
二、中國CPI分析
三、中國固定資產(chǎn)投資分析
四、中國工業(yè)發(fā)展形勢分析
第二節(jié) 中國社會環(huán)境分析
一、中國人口環(huán)境分析
二、中國教育環(huán)境分析
三、中國城鎮(zhèn)化發(fā)展分析
第三節(jié) 全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析

第四章 動漫衍生品行業(yè)發(fā)展政策及規(guī)劃
第.一節(jié) 產(chǎn)業(yè)的宏觀調(diào)控政策分析
第二節(jié) 動漫衍生品政策動態(tài)研究
第三節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)政策發(fā)展趨勢

第五章 動漫衍生品技術(shù)及成本結(jié)構(gòu)
第.一節(jié) 動漫衍生品技術(shù)分析
第二節(jié) 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)技術(shù)動態(tài)與發(fā)展趨勢
第三節(jié) 動漫衍生品成本結(jié)構(gòu)分析
第四節(jié) 動漫衍生品價格分析

第六章 2017-2019年動漫衍生品產(chǎn)供銷需市場現(xiàn)狀和預(yù)測分析
第.一節(jié) 2017-2019年動漫衍生品產(chǎn)能產(chǎn)量統(tǒng)計(jì)
第二節(jié) 2017-2019年動漫衍生品市場規(guī)模
第三節(jié) 2017-2019年動漫衍生品需求綜述
第四節(jié) 2017-2019年動漫衍生品供需平衡分析
第五節(jié) 2017-2019年動漫衍生品進(jìn)出口市場分析
第六節(jié) 2017-2019年動漫衍生品營收、成本、毛利率分析

第七章 2017-2019年關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
第.一節(jié) 上游行業(yè)發(fā)展分析
一、2017-2019年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、2017-2019年市場需求分析
三、2017-2019年市場規(guī)模分析
四、2017-2019年市場競爭分析
五、2020-2026年行業(yè)發(fā)展形勢
第二節(jié) 下游行業(yè)發(fā)展分析
一、2017-2019年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、2017-2019年市場需求分析
三、2017-2019年市場規(guī)模分析
四、2017-2019年市場競爭分析
五、2020-2026年行業(yè)發(fā)展形勢
第三節(jié) 其他關(guān)聯(lián)行業(yè)發(fā)展分析
一、2017-2019年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、2017-2019年市場需求分析
三、2017-2019年市場規(guī)模分析
四、2017-2019年市場競爭分析
五、2020-2026年行業(yè)發(fā)展形勢

第八章 中國動漫衍生品需求與消費(fèi)者偏好調(diào)查
第.一節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)品目標(biāo)客戶群體調(diào)查
一、不同收入水平消費(fèi)者偏好調(diào)查
二、不同年齡的消費(fèi)者偏好調(diào)查
三、不同地區(qū)的消費(fèi)者偏好調(diào)查
第二節(jié) 動漫衍生品產(chǎn)品的品牌市場調(diào)查
一、消費(fèi)者對動漫衍生品品牌認(rèn)知度宏觀調(diào)查
二、消費(fèi)者對動漫衍生品產(chǎn)品的品牌偏好調(diào)查
三、消費(fèi)者對動漫衍生品品牌的首要認(rèn)知渠道
四、消費(fèi)者經(jīng)常購買的品牌調(diào)查
五、動漫衍生品品牌忠誠度調(diào)查
六、動漫衍生品品牌市場占有率調(diào)查
七、消費(fèi)者的消費(fèi)理念調(diào)研
第三節(jié) 不同客戶購買相關(guān)的態(tài)度及影響分析
一、價格敏感程度
二、品牌的影響
三、購買方便的影響
四、廣告的影響程度

第九章 動漫衍生品行業(yè)競爭格局分析
第.一節(jié) 行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
二、潛在進(jìn)入者分析
三、替代品威脅分析
四、供應(yīng)商議價能力
五、客戶議價能力
第二節(jié) 行業(yè)集中度分析
一、市場集中度分析
二、企業(yè)集中度分析
三、區(qū)域集中度分析
第三節(jié) 行業(yè)國際競爭力比較
一、生產(chǎn)要素
二、需求條件
三、支援與相關(guān)產(chǎn)業(yè)
四、企業(yè)戰(zhàn)略、結(jié)構(gòu)與競爭狀態(tài)
五、政府的作用
第四節(jié) 動漫衍生品行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
一、重點(diǎn)企業(yè)資產(chǎn)總計(jì)對比分析
二、重點(diǎn)企業(yè)從業(yè)人員對比分析
三、重點(diǎn)企業(yè)全年?duì)I業(yè)收入對比分析
四、重點(diǎn)企業(yè)出口交貨值對比分析
五、重點(diǎn)企業(yè)利潤總額對比分析
六、重點(diǎn)企業(yè)綜合競爭力對比分析
第五節(jié) 動漫衍生品行業(yè)競爭發(fā)展趨勢
一、2017-2019年動漫衍生品行業(yè)競爭分析
二、2017-2019年國內(nèi)外動漫衍生品競爭分析
三、2020-2026年我國動漫衍生品市場競爭趨勢
四、2020-2026年我國動漫衍生品市場集中度變化趨勢
五、2020-2026年國內(nèi)主要動漫衍生品企業(yè)動向

第十章 動漫衍生品企業(yè)競爭策略分析
第.一節(jié) 動漫衍生品市場競爭策略分析
一、2018年動漫衍生品市場增長潛力分析
二、2018年動漫衍生品主要潛力品種分析
三、現(xiàn)有動漫衍生品產(chǎn)品競爭策略分析
四、潛力動漫衍生品品種競爭策略選擇
五、典型企業(yè)產(chǎn)品競爭策略分析
第二節(jié) 動漫衍生品企業(yè)競爭策略分析
一、全球熱點(diǎn)對動漫衍生品行業(yè)競爭格局的影響
二、全球熱點(diǎn)后動漫衍生品行業(yè)競爭格局的變化
三、2020-2026年我國動漫衍生品市場競爭趨勢
四、2020-2026年動漫衍生品行業(yè)競爭策略分析

第十一章 主要動漫衍生品企業(yè)競爭分析
第.一節(jié) 浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、發(fā)展戰(zhàn)略
第二節(jié) 三辰卡通集團(tuán)有限公司
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、發(fā)展戰(zhàn)略
第三節(jié)廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、發(fā)展戰(zhàn)略
第四節(jié) 宏夢卡通集團(tuán)
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、發(fā)展戰(zhàn)略

第十二章 2020-2026年動漫衍生品行業(yè)投資前景分析
第.一節(jié) 2020-2026年動漫衍生品市場前景預(yù)測分析
一、動漫衍生品供應(yīng)預(yù)測分析
二、動漫衍生品銷售預(yù)測分析
三、動漫衍生品市場前景預(yù)測分析
第二節(jié) 2020-2026年動漫衍生品行業(yè)投資風(fēng)險分析
一、政策風(fēng)險
二、競爭風(fēng)險
三、市場風(fēng)險
四、技術(shù)風(fēng)險
第三節(jié) 2020-2026年動漫衍生品企業(yè)投資策略及建議

第十三章 動漫衍生品企業(yè)投資戰(zhàn)略與客戶策略分析
第.一節(jié) 動漫衍生品企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃背景意義
一、企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的需要
二、企業(yè)做大做強(qiáng)的需要
三、企業(yè)可持續(xù)發(fā)展需要
第二節(jié) 動漫衍生品企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃制定依據(jù)
一、國家產(chǎn)業(yè)政策
二、行業(yè)發(fā)展規(guī)律
三、企業(yè)資源與能力
四、可預(yù)期的戰(zhàn)略定位
第三節(jié) 動漫衍生品企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃策略分析
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營銷品牌戰(zhàn)略
六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第四節(jié) 動漫衍生品企業(yè)重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略實(shí)施
一、重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略的必要性
二、重點(diǎn)客戶的鑒別與確定
三、重點(diǎn)客戶的開發(fā)與培育
四、重點(diǎn)客戶市場營銷策略

第十四章 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)研究總結(jié)
第.一節(jié) 供需情況總結(jié)
第二節(jié) 壁壘及利好
第三節(jié) 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、中國動漫衍生品市場趨勢
二、動漫衍生品發(fā)展展望
三、動漫衍生品企業(yè)競爭趨向

圖表目錄:
圖表:2017-2019年中國動漫衍生品市場規(guī)模
圖表:2017-2019年中國動漫衍生品產(chǎn)能
圖表:2017-2019年中國動漫衍生品產(chǎn)量
圖表:2017-2019年中國動漫衍生品產(chǎn)值
圖表:2017-2019年我國動漫衍生品供應(yīng)情況
圖表:2017-2019年我國動漫衍生品需求情況
圖表:2020-2026年中國動漫衍生品市場規(guī)模預(yù)測
圖表:2020-2026年我國動漫衍生品供應(yīng)情況預(yù)測
圖表:2020-2026年我國動漫衍生品需求情況預(yù)測
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